Вимоги до макетів
До початку роботи ознайомимося з параметрами трьох робочих рамок:
1. РАМКА МАКЕТУ (дообрізний формат) - ця рамка має бути присутня в готовому макеті, її треба зробити прозорою або в тон фону макета. Її розмір: 94 на 54 мм (візитка), 104 на 74 мм (календарик), 214 на 103 мм (єврофлаєр), X+4 на Y+4 мм (інша продукція).
2. РОЗМІР ГОТОВОЇ ПРОДУКЦІЇ (післяобрізний формат) - робоча рамка, її треба прибрати з макету при підготовці до друку. Її розмір: 90 на 50 мм (візитка), 100 на 70 мм (календарик), 210 на 99 мм (єврофлаєр), X на Y мм (інша продукція).
3. МАКСИМАЛЬНА ОБЛАСТЬ НАПОВНЕННЯ - робоча рамка, її треба прибрати з макету при підготовці її до друку, жоден важливий елемент не повинен виходити за межі цієї рамки. Її розмір: 86 на 46 мм (візитка), 96 на 66 мм (календарик), 205 на 94 мм (єврофлаєр), X-4 на Y-4 мм (інша продукція).
Покроковий процес створення макету (перед початком роботи над макетом прочитайте всі кроки + Примітки!!!):
1. Створюємо в Corel Draw три робочі рамки. Всі три рамки по черзі виділяємо і натискаємо Ctrl + Р (таким чином ми їх розмістимо посередині робочої області).
2. Визначаємо, які елементи макету будуть растрові (працюємо в Photoshop), а які – векторні (працюємо в Corel Draw).
3. Обрані растрові зображення повинні мати розподільну здатність 300 dpi (600 dpi – тільки за наявності дрібних деталей). Розмір їх має бути фактичним, всі операції по масштабуванню растрових зображень виконувати в Photoshop, а не в програмі Corel Draw.
4. Будь-які ефекти до растрової графіки робимо в програмі Photoshop (і ні в якому разі не в Corel Draw). Якщо ви повністю створюєте підложку на весь макет, прослідкуйте аби розмір підложки був ідентичний розміру макета (найбільшій рамці!). Зберігайте оброблені зображення в форматі .tif, в кольоровій системі CMYK (і тільки так, і ніяк інакше: CMY, CMYK255, RGB, HSB, Pantone ...), з розширенням 300 dpi (600 dpi – для дрібних деталей) та стисненням LZW. Застереження: текст краще додавати в Corel Draw, оскільки переведення шрифтів та кривих в растр призводить до розмитих, нечітких країв (aliasing).
5. Якщо ви вже не плануєте додавати до вашого макету векторної графіки, то можете уже зараз відсилати файл .tif до нас на друк (див. відразу пункт 17).
6. Якщо є необхідність додати ще й векторні елементи – імпортуємо його в Corel Draw і працюємо далі по інструкції.
7. На листі нового документу в Corel Draw розташовуємо зображення так, аби вони не виходили за межі макету, і в той же час щоб усі важливі елементи вміщувались в саму маленьку рамку.
8. Додаємо текст (можна з обвідкою), векторні елементи.
9. Творча частина завершена, тепер технічні кроки.
10. Перше – перевіряємо, щоб жоден з елементів не виходив за межі макету. Натисніть Ctrl+А, подивіться, які розміри має виділена область. Якщо такий самий, як і розмір макету (наприклад, для візитки це 94 на 54 мм) – все ок.
11. Растрову графіку переводимо в растрове зображення (якщо у вас декілька об’єктів, спочатку об’єднайте їх, а вже потім переводьте. Розширення – 300 dpi, кольорова с-ма – CMYK.
12. Текст та векторні елементи, які ще не в кривих, переводимо в криві. Через властивості файлу перевіряємо, щоб не було шрифтів (меню File/Document info, Text statistics: There are no text objects in this document).
13. Прибираємо 2 внутрішні рамки. Зовнішню рамку (розмір макету) робимо прозорою або в тон фону візитки.
14. Виділяємо всю робочу область, об’єднуємо.
15. За такою схемою в іншому документі створюємо макет зворотної сторони поліграфічного продукту.
16. Тепер ваш макет готовий до друку. Зберігаємо його в форматі .cdr (для векторних або растрово-векторних макетів) у версії Corel Draw 13 або нижче, правильно його називаємо (пункт 18) та надсилаємо на електронну адресу Ця електронна адреса захищена від спам-ботів, Вам потрібно включити JavaScript для перегляду .
17. Для макетів, створених виключно в Photoshop: зберігаємо в форматі .tif, правильно його називаємо (пункт 18) і надсилаємо на електронну адресу Ця електронна адреса захищена від спам-ботів, Вам потрібно включити JavaScript для перегляду .
18. Як правильно назвати файл:
Розмір продукції_імя замовника_ваше імя_тираж_лице або зворот
Наприклад:
90х50_MagazynLileya_designerVanya_1000_Lic (титульна сторона)
90х50_MagazynLileya_designerVanya_1000_Ob (зворотна сторона)
19. Примітка 1: зауважте, що кольори векторної графіки, які ви бачите на моніторі і ті, які будуть віддруковані на принтері – це зовсім різні речі. Тому, якщо у вас є можливість, віддрукуйте готовий макет на кольоровому принтері, або прийдіть до нас на кольоропробу.
20. Примітка 2: Не рекомендуємо робити будь-які дизайнерські рамки по периметру макету – 99,9% гарантії, що рамка підріжеться криво і неестетично.
21. Примітка 3: Ніяких ефектів в Corel Draw ми не застосовуємо! Максимум – це обвідка тексту, і все! Всі необхідні ефекти можна знайти в Photoshop.
22. Примітка 4: для різних способів друку візиток межі максимального заповнення трохи відрізняються, будь-ласка ознайомтеся з даними нижче і врахуйте при підготовці макету:
Офсетні візитки: титульна сторона - 86 на 46 мм, зворотня сторона - 86 на 46 мм.
Оперативні під ламінацією: титульна сторона - 84 на 44 мм, зворотня сторона - 84 на 44 мм.
Оперативні на дизайнерському картоні: титульна сторона - 82 на 42 мм, тільки односторонній друк!
23. Примітка 5: Найбільша к-сть фарби (згідно кольорової с-ми CMYK) в одній точці друкованого листа не має бути 300%, при цьому елементи з заповненням 300% і більше не повинні займати більше 30% вашого макету.
24. Примітка 6: Для передачі фонових заливок в чорному кольорі рекомендуємо використовувати значення 50С 50М 50Y 100K або близькі до них. Для текстових об’єктів використовуйте чорний колір в одну фарбу 0С 0М 0Y 100K.
25. Примітка 7: За необхідності друку дрібних елементів білого або іншого світлого кольору на чорному або іншому темному фоні рекомендуємо робити виворотку (одноколірний чорний контур мінімальної товщини за об’єктом).
26. Примітка 8: Зверніть увагу на атрибут OVERPRINT, котрий означає накладення призначеного елемента на фон, що знаходиться під ним. Наявність чи відсутність даного атрибута вважається дизайнерським задумом.
Скачати всі вимоги одним файлом можна ТУТ.
Останнє оновлення (Понеділок, 12 квітня 2010, 13:27)
Вимоги до макетів


